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巨人网络业绩稳步增长

2013.08.12

北京时间8月7日凌晨,巨人网络发布了未经审计的第二季度财报。这是创始人史玉柱今年4月宣布辞去CEO后,巨人网络公布的第一份财报。


报告显示,二季度公司实现营收5.881亿元(人民币),环比增长2.7%,同比增长11.3%;净利润3.676亿元,环比增长12.7%,同比增长19.6%。看来,后史玉柱时代,巨人网络依然保持了业绩的稳步增长。公司预期三季度营收还可能小幅增长。


具体来看,巨人网络第二季度的网络游戏净营收为5.784亿元,比上一季度的5.573亿元增长了3.8%。得益于《征途Online》系列游戏和《仙侠世界》做出的贡献,二季度公司网络游戏的活跃付费账号达232.8万个,环比增长3.1%,同比增长5%。


巨人网络CEO刘伟表示,未来MMO(大型多人在线)游戏,仍将是巨人网络的业务核心以及最主要的收入来源。公司最新旗舰MMO《仙侠世界》内测取得超预期表现。凭借玩家对精良游戏品质的口碑传播,《仙侠世界》加开新服务器保持了高频率,已经成为《征途》系列之外第二个品牌。刘伟称,《仙侠世界》将于三季度公测,届时会加大营销推广力度,进一步扩大用户群。


与此同时,在高速成长的手游领域,巨人网络也表示业务进展良好,预计将在下半年首次推出自研手游,至少推出一款。


刘伟指出,目前手游研发团队大都是中小团队,都是快速研发上线获取利润。手游市场也是精品市场,从目前的平台表现上看,深度类手游如RPG类型(角色扮演类游戏)仍有很大的介入空间,巨人在手游领域仍将贯彻精品路线。据介绍,目前巨人网络有三个手游项目正在研发,有RPG、卡牌等多种类型,后期将根据产品出来后的小规模测试数据来决定重点推广产品,有的会用自己的资金和资源独立运营,有的会考虑和平台合作运营。