“赢在巨人”敲定首个创业团队 史玉柱开班授课
2009-02-13
据巨人网络相关人士透露,目前,巨人网络董事长史玉柱正在对内部高管、策划人员以及刚刚加盟“赢在巨人”的创业团队等共300余人授课,介绍他总结的网游策划闯三关、8字方针、10大关系等心得。
作为内部知识分享计划的一部分,巨人网络定期举办程序、美术、策划以及项目管理等研讨会。
史玉柱认为,玩家对游戏产品的感受和体验不断变化,策划人员需要在三个重要环节下功夫,分别是初期的印象关,几天内的尝试关和几周后的无聊关。
“很多游戏的失败都集中在这‘三关’上,一上来印象不好,玩家会走;缺乏细节的魅力和值得憧憬的体验,玩家不愿意继续尝试;玩了一段时间 ‘审美疲劳’会无聊,这时候没有足够丰富的玩法吸引,玩家依然会流失。”史玉柱针对困扰策划的这些问题给出了他总结出的诀窍。
如何在运营过程中保持网游经济体系的稳定,对出现的通货膨胀进行有效调控,是很多策划者最头疼的问题之一。史玉柱认为,问题的核心是保持玩家对游戏道具的追求,“把道具在玩家间交易价格控制在合理的范围,这个道具才能成为玩家的追求”。他的解决方案是:程序定期做出关键道具价格报表,超出设定范围自动报警,及时调整,这样就能够使道具始终保持对玩家是有吸引力的。
据悉,“赢在巨人”计划近期还在与有志于从事网游业的创业人员进行恳谈,未来会有更多的团队和人员加入这一投资计划中来。(雷风)


