职位要求:
1、本科以上学历,计算机相关专业;
2、熟悉3D图形学,有较好的数学基础;
3、有3D引擎的开发经验:
a、3DMAX导出插件;
b、地形系统(Terrain,Tile-BaseTerrain);
c、Bone-Skin模型系统;
d、3D引擎常见的各种culling算法;
e、特效(粒子)系统的制作;
f、工具制作:场景编辑器,模型察看与检查工具,特效编辑器等;
g、熟悉模型,贴图各方面的美术规格,有相关的沟通经验;
以上要求至少满足2项。
4、熟悉D3D,并有2年以上项目经验;
5、C/C++基础良好,2年以上使用经验;
6、有相关作品或演示者优先;
7、具有良好的团队协作精神。