| 2007-12-29 |
巨人在线正式内测。 |
| 2007-12-19 |
巨人网络CEO史玉柱以“坚韧之魅”入选由《南方人物周刊》主办的“2007中国魅力50人榜单”之六大经济人物之一。 |
| 2007-12-17 |
史玉柱在由腾讯网携手美国宾夕法尼亚大学沃顿商学院联合主办,博鳌亚洲论坛为战略合作伙伴的“影响中国2007腾讯网络盛典”中,入选新鲜出炉的“2007影响中国十大经济人物”。 |
| 2007-11-20 |
《征途》在 “17173第7届中国网络游戏市场调查”——“网络游戏风云榜”中获得:中国大陆市场占有率前15强网络游戏;中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏;中国大陆反外挂十佳网络游戏;中国大陆音乐、音效十佳网络游戏;中国大陆画面十佳网络游戏5项大奖。巨人网络则摘得“中国大陆客户服务最佳的十大网游企业”的桂冠。 |
| 2007-11-01 |
上海巨人网络登陆纽约证券交易所,成美国上市最大中国民营企业。 |
| 2007-10-16 |
上海征途网络科技有限公司正式更名为上海巨人网络 |
| 2007-10-10 |
2007“金翎奖”评选结果新鲜出炉。巨人网络旗下的《征途》和《巨人》两款游戏分别夺得了“玩家最喜爱的十大网络游戏”、“玩家最期待的十大网络游戏”两项大奖 |
| 2007-09-28 |
《巨人》启动双版内测 |
| 2007-08-16 |
《征途》推出点卡收费的游戏区--《征途时间版》。推出《征途时间版》后,《征途》将成为首款从纯免费模式演变为免费、点卡模式“双轨”运行的网络游戏 |
| 2007-08-07 |
《巨人》终极封测 |
| 2007-07-18 |
《征途》推出正式版。正式版围绕三大主题 “玩家人人富裕”“新增56种玩法” “百万人融入一个大区”,将家族、帮会、战争的各项大型全新刺激玩法展现到玩家眼前;同时新增多种任务奖励机制,让所有花钱及不花钱的玩家都能富裕起来;更突破传统网络游戏服务区分界技术,让所有服务区的百万玩家都能如同身处一个大区,实现真正意义上的全区互动! |
| 2007-06-15 |
征途网络旗下第二款网络游戏《巨人》启动封测 |
| 2007-05-20 |
《征途》同时在线突破100万,达到了1055287人。这是继《魔兽世界》全球市场和《梦幻西游》在中国市场后,全球第三款同时在线人数突破100万的网络游戏。 |
| 2007-04-20 |
《征途》同时在线人数一举突破91万,再次刷新了《征途》自己保持的国内同类网游最高同时在线人数纪录。 |
| 2007-03-23 |
《征途》同时在线人数突破86万 |
| 2007-01 |
在由上海市信息化委员会、上海市新闻出版局等单位共同主办的“上海信息集团杯”2006数码互动娱乐产业年度评选中,上海征途网络科技有限公司的网络游戏产 品《征途》荣获“最佳角色扮演类产品奖”。 |
| 2007-01-17 |
由新闻出版总署支持组织的2006年度中国最大的游戏峰会--面向产业界的第三届中国游戏产业年会在成都隆重开幕。上海征途网络科技有限公司凭借其在2006年度的一系列优异表现,在本次年会中力压群雄,从数百家厂商中脱颖而出,囊括了 “2006年度十大最受欢迎的网络游戏”、“2006年度十大最受欢迎的民族网络游 戏”、“2006年度中国十佳游戏开发商”、“2006年度中国十佳游戏运营商”、 “2006年度中国游戏优秀营销企业”、“2007年度最受期待的网络游戏(《巨 人》)”等六项大奖,而征途网络董事长史玉柱则荣获“2006年度中国游戏产业最 具影响力人物奖” 。 |
| 2007-01-17 |
在由亿万新浪网友共同投票参与的“新浪2006网络盛典”中,上海征途网络科技有限公司及其网络游戏作品《征途》荣获年度创新大奖和年度最具表现力网络游戏大奖。 |